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佔比達8成!為何NFT遊戲「天生」適合亞洲人玩?玩家在意哪些事?

有調查顯示,未來的區塊鏈遊戲市場上,可能會有八成玩家都是亞洲人。甚至連《Axie Infinity》開發商都認為,鏈遊「天生」就適合亞洲,為什麼?
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2023.04.17 發佈
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DappRadar 調查:有 8 成鏈遊玩家或將為亞洲人

雖然區塊鏈、加密貨幣技術的起源與發展重鎮大部分落在歐美國家,但如果是「區塊鏈遊戲」(GameFi、NFT 遊戲)的話,還會是歐美專美於前嗎? 最近一份調查研究顯示,未來的鏈遊市場上,可能會有大部分玩家都是亞洲人。

據《Decrypt》報導,區塊鏈分析公司 DappRadar 與日本加密貨幣公司 Pacific Meta 聯手進行調查,探討未來鏈遊市場的發展與變化。他們發現, 目前全亞洲的玩家數量已經高達 17 億,約是全球玩家數量的一半 ,而亞洲玩家還有可能佔據鏈遊市場的 8 成。

該調查還觀察到,目前一些日韓遊戲大廠都正在推動鏈遊項目,包括《最終幻想》開發商 Square Enix、《新楓之谷》開發商 NEXON,雙方都採用了以太坊第二層解決方案(Layer2) Polygon 區塊鏈。據稱,Polygon 目前是鏈遊廠商最愛用的區塊鏈。

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日本玩家不在意「區塊鏈」,更在意免費玩

除了得出以上結論外,Pacific Meta 還針對 1,000 多位日本成年人進行問卷調查。結果顯示,只有 4 成的人了解鏈遊。而在這些人之中,有約 57% 的人認為鏈遊「看起來很有趣」,並有 10% 的人對鏈遊不感興趣。

在偏好的遊戲方式上,有約 75% 的人想玩免費遊戲,因為初期成本也是玩家的重要考量;有約 50% 的人希望鏈遊能推出手機版本。 令人意外的是,受訪的日本人並不怎麼在乎能不能「邊玩邊賺」 ,而遊戲品質、是否為知名 IP 等要素的得分也比較低,玩家更不在乎「區塊鏈的獨特應用」。

因此,就以這份問卷來說,至少日本玩家更在乎玩遊戲的平台與初期成本。不過,如果玩家不在乎區塊鏈技術,那鏈遊要怎麼步入主流?

《Axie Infinity》開發商:鏈遊「天生」就適合亞洲市場

DappRadar 指出,亞洲遊戲玩家非常喜歡 RPG 角色扮演遊戲,除了上文提到的兩款外,《原神》、《天堂 W》等在台灣非常知名的 RPG 手遊,也經常擠進亞洲手遊課金榜。其中,《原神》的魅力更超出了亞洲範圍,在 2020 至 2022 年間,累計了高達 37 億美元的營收,成為在該區間中全球營收第三名的手遊。

《原神》在 2020-2022 年間,累計營收額達 37 億美元。

亞洲玩家愛玩 RPG 遊戲,跟鏈遊有何關係?《Axie Infinity》開發商 Sky Mavis 共同創辦人 Trung Nguyen 指出,鏈遊玩家跟 RPG 手遊玩家一樣,早期都需要抽卡、拿到較強的角色等。因此,鏈遊的模式「天生」就適合亞洲的玩家,因為他們能很自然地習慣鏈遊的玩法。

以鏈遊而言,部分遊戲會在遊戲上市前發售 NFT 盲盒,解開盲盒後才能看到稀有度;而在 RPG 手遊中,花費「付費石頭」進行 10 連抽,更是再常見不過的事。在交易上,有人會把抽到好角色的手遊帳號,透過第三方虛寶交易平台販售出去;而鏈遊中常見的 NFT 資產交易,也經常跟角色、裝備與道具有關。

即使《Axie Infinity》是邊玩邊賺風潮的先驅者,但隨著鏈遊產業持續發展, Nguyen 卻認為業界會更重視遊戲玩法而非邊玩邊賺。 他相信,東方與西方的玩家,都會期待鏈遊在玩法上的創新。

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本文授權轉載自:加密城市

核稿編輯:高敬原

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關鍵字: GameFi(區塊鏈遊戲)
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