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外媒稱「元宇宙已死」!Epic執行長揪6億玩家辦「葬禮」回擊,是假議題還是真有此事?

一篇外媒《INSIDER》的報導稱「元宇宙已死」,Epic Games執行長在推特上大表不滿,元宇宙已死究竟是不是假議題?
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2023.05.24 發佈
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外媒稱「元宇宙已死」!

近日,知名美國媒體《INSIDER》發佈了一篇報導,以聳動的「元宇宙已死」五個大字作為標題,配以一張墳墓圖,墓碑上寫著「R.I.P Metaverse」(RIP 元宇宙),墳裡還埋著一台疑似為 Meta Quest 2的 VR 頭戴裝置,可謂是酸到極限。

仔細閱讀內文,名為 Ed Zitron 的記者砲火可謂極其猛烈,並且還都對準同一個人——Meta 執行長馬克祖克柏(Mark Elliot Zuckerberg)。

Ed Zitron 認為,元宇宙是由祖克柏利用財富和權力,透過各種炫目、虛假的宣傳,動員整個科技行業和美國商界一起製造的「炒作性產品」,只不過是又一種提高股價的手段,而不是真的對人類的未來有什麼願景。

隨著經濟成長放緩,以及圍繞人工智慧 AI 的炒作興起,Ed Zitron 指出元宇宙已經病入膏肓,並正走向失敗的墳墓,他還形容元宇宙有著「短暫的生命」和「可恥的死亡」,就彷彿是在對創造它的人進行無聲的控訴。

最後 Ed Zitron 表示,元宇宙只不過是祖克柏不切實際的幻想,卻騙得了一大群投資人的追隨和信任,並稱由祖克柏掌舵的 Meta,最終會跟著元宇宙一起長眠墓中。

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Epic Games 執行長揪「線上葬禮」反諷

而這篇報導一出,毫不意外地引起了眾多批評,許多人認為這篇報導參雜了太多記者本人的主觀意見,可以明確感受到針對 Meta 和祖克柏的厭惡;此外,也有評論家批評這篇報導「惡意混淆」元宇宙和 Meta、祖克柏之間的差異。

聳動的報導也引來元宇宙的支持者——Epic Games 執行長 Tim Sweeney 的不滿,他在推特轉發了這篇報導,並點名幾大擁有元宇宙概念的遊戲,以及這些遊戲近 6 億的玩家群,一起為元宇宙舉辦一場「線上葬禮」:

「元宇宙死了!讓我們組織一次線上葬禮,讓《Fortnite》、《Minecraft》、《Roblox》、《PUBG Mobile》、《Sandbox》和《VRChat》的 6 億月活躍用戶,可以即時 3D 哀悼元宇宙的逝去。」

🛎️延伸閱讀: 元宇宙依然是Meta發展重點!為何虧損連連,祖克柏還是不放棄?

為什麼「元宇宙已死」是假議題?

確實,Metaverse 一詞走紅有很大一部分原因,是因為祖克柏將臉書公司改名成 Meta 而帶起,但這並不代表祖克柏能跟元宇宙劃上等號。

早在 1992 年時,由 Neal Stephenson 出版的科幻小說《潰雪(Snow Crash)》中,元宇宙的概念就已經出現,描繪的是全世界的人們,都可以在虛擬的世界中擁有自己的化身。

換句話說,祖克柏只不過是讓人們對於「元宇宙」的畫面有了初步的想像,即使把公司改名叫 Meta,也不代表著元宇宙的命運就和祖克柏綁在一起,就算沒了 Meta,也會有更多的人出來持續發展這個概念。

當然,也有人質疑 Tim Sweeney,稱《Fortnite》、《Minecraft》、《Roblox》、《PUBG Mobile》、《Sandbox》和《VRChat》等遊戲並不能算是元宇宙,不過真的是這樣嗎?

🛎️延伸閱讀: 元宇宙到底是什麼?7大核心要素帶你窺探這個世界!

首先必須釐清的是,元宇宙本身僅是一個概念,並不是象徵著一個實體的產品。無論是透過區塊鏈、遊戲等任何技術建設出的虛擬空間,都只是不同人為了實現元宇宙做出的不同努力。

單從條件來看,被 Tim Sweeney 點名的遊戲都確實擁有元宇宙的特性,甚至在現代的大型多人線上遊戲,都存在著元宇宙的影子,唯一與元宇宙的差別,僅在目前無法實現「全世界」都能進入的空間。

試想一下,如果未來這些遊戲互相兼容,就能透過眾多的虛擬世界組成一張大網,有如網際網路一般,透過串連和整合迅速發展,最終成長為人們生活中不可或缺的一部分,這樣的世界現在僅存在想像中,但未來仍有無限可能。

儘管近期人工智慧(AI)的興起,讓許多人對標榜「元宇宙」的產品熱情有所退燒,但 AI 技術的發展,恰恰對於元宇宙有極大的幫助。

舉凡虛擬空間中的場景、整合技術的發展研究、對話模型,甚至是虛擬世界中的 NPC 仿真度,一旦加入了 AI 技術,就有機會讓整個開發進程和複雜度都縮短,若要說 AI 的崛起正在摧毀元宇宙?其實不然。

本文授權轉載自:加密城市

核稿編輯:高敬原

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關鍵字: 產業動態
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